Update-Wochenende

Willkommen zu den letzten News zum kommenden Update. Ab Sonntag wird es vor allem in der Clanmeisterschaft dank der neuen Herausforderungen sicher spannende neue Entwicklungen geben.

Hier der genaue Fahrplan und zur Erinnerung nochmal alles was man wissen muss:

  • Die neue App-Version 9.3 für Android erscheint bereits heute. Sie enthält die Unterstützung für die Neuerungen, die aber erst zum Saisonwechsel aktiv werden.
  • Die neue Version für Windows ist bereits verfügbar.
  • Die serverseitige Umschaltung erfolgt am Samstag am späten Abend, d.h. nach dem Galaxy-Cup und kurz vor Saisonwechsel, dass es keinen Einfluss mehr auf die Clanmeisterschaft diese Saison hat.
  • Ihr merkt die Umschaltung daran, dass ihr einen Clanbeauftragten im Inventar findet. Ihr könnt ihn sogar dann schon aktivieren (wenn ihr gerade keine Herausforderung habt). Wir gehen davon aus, dass es keinen Einfluss auf den Ausgang der Clanmeisterschaft hat, selbst wenn ein paar Teams das Kunststück fertigbringen, die Herausforderung des Beauftragten (2 bestimmte Turniere gewinnen) noch vor Ende der Clanwertung zu lösen. Falls wir feststellen, dass der Ausgang der Clanwertung auf Messers Schneide steht (aktuell führt GVV mit nur 50 Punkten, aber es sind noch diverse Meisterschaften zu verteilen), schalten wir den Clanbeauftragten erst unmittelbar vor Saisonwechsel frei. (Warum nicht erst danach? Weil der Saisonwechsel die halbe Nacht dauert und wir eine Nachtschicht vermeiden wollen)
  • Ebenfalls ab Samstag spät abends sind Umbenennungen für Teams ab Level 30 nicht mehr im Shop sichtbar, ferner können vorhandene ab Level 30 nicht mehr aktiviert werden. Umbenennungen sind also nur noch für Teams unter Level 30 erlaubt.
  • Die neue Clan-Herausforderung (schießt x Tore) erscheint ab Sonntag.

Wir sind sicher, dass alles gut genug vorbereitet ist, so dass es keine Probleme bei den Änderungen gibt. Falls doch, werden wir Sonntag und Montag selbstverständlich so schnell wie möglich korrigierend eingreifen.

Und jetzt wünschen wir allerseits einen erfolgreichen, fairen und spannenden Schlussspurt der Saison!

Frühlings-Neuigkeiten

Willkommen im Frühling! Nun, zumindest wettermäßig, und folglich ist es Zeit für Neues auch bei KiO!

Beginnen wir mit dem neuen Saison Pack Spring, das ab 1.3., 0:00 Uhr, verfügbar ist.

Wir haben diesmal den Weltklasse-Spieler rausgenommen. Das heißt nicht, dass es nie wieder einen gibt, es hängt alles von eurem Feedback ab! Nur für mindestens diesen Monat macht der Weltklasse-Spieler Pause.

Ebenfalls rausgefallen ist das Après Ski-Sponsorevent (logischerweise).

Was ist dafür neu?

Zunächst einmal findet ihr diesmal im Saisonpack ein Item, das es sonst nie zu kaufen gibt, nämlich eine Karriereverlängerung. Ihr könnt sie verwenden, um starke Spieler, die sonst in Rente gehen würden, ein Jahr länger zu behalten. Das ist eine Menge wert!

Außerdem enthält das Pack die üblichen 11 Talentpunkte – sowie die tolle Chance auf 11 weitere in Form einer Herausforderung, die über ein neues Sponsorevent im Pack aktiviert wird. Dabei handelt es sich um das Frühlingserwachen:

Allerdings ist das nicht irgendeine Herausforderung, sondern sie hat eine Zusatzfunktion. Solange ihr die Frühlingserwachen-Herausforderung spielt (also vom Aktivieren des Sponsorevents bis zum Lösen, Abbrechen oder Auslaufen der Herausforderung nach 24 Stunden) ist euer Teammoral-Maximum um 2 erhöht!

Das bedeutet zwei Dinge: Erstens könnt ihr somit in der entscheidenden Phase der Saison eure Moral auf 12 (oder mit dem passenden Trainerfuchs auf 13) steigern! (Nur euer Moralmaximum erhöht sich, nicht die Moral, dafür müsst ihr noch sorgen!) ABER zweitens könnt ihr natürlich immer nur eine Herausforderung haben. Um das erhöhte Moralmaximum so lange wie möglich (24 Stunden) zu behalten, müsst ihr versuchen, die Herausforderung nicht versehentlich (oder absichtlich) zu lösen! Wir finden, das ist ein ganz witziger Clou, und ihr wisst ja, dass wir im Saison-Pack immer gerne neue Ideen ausprobieren. Schreibt uns ruhig, was ihr davon haltet!

Ach ja: Worum es bei der Herausforderung geht, verraten wir nicht, lasst euch überraschen!

Übrigens sinkt die Moral nach Ende der Herausforderung ganz normal regulär alle etwa fünfeinhalb Stunden, und nicht plötzlich bei Ende der Herausforderung. Die erhöhte Moral gilt also noch bis zu elf Stunden, bis sie eben regulär wieder auf euer normales Maximum fällt. Wir sind sicher, dass das Frühlingserwachen zu vielen spannenden Entscheidungen führen wird!

März-Update

Am 10. März erscheint die nächste KiO-Version. Sie bringt drei wichtige Neuerungen.

Beschränkungen von Umbenennungen: Aufgrund unschöner, aufreibender Erfahrungen in den letzten Wochen sehen wir uns leider gezwungen, die Teamumbenennung für Level 30 und höher komplett zu unterbinden. Teams ab Level 30 können ab dem Update keine Umbenennungen mehr kaufen und auch nicht mehr aktivieren. Die Sonderregel, die zumindest “wiedererkennbare” Teamnamen noch erlaubte, führte mehrfach zu zeitraubenden Diskussionen, und letztlich auch zu Ärger bei anderen Managern. Wir sind der Ansicht, dass ein Team in Level 30 so etabliert im Spiel ist, dass es weder sinnvoll noch realistisch ist, sich umzubenennen. Kein echter Verein würde das tun! Ich bin sicher, für diese Maßnahme habt ihr Verständnis. Bis zum Update könnt ihr, wenn es denn sein muss, noch zu den jetzigen Regeln Umbenennungen versuchen.

Neu: Der Clan-Beauftragter

Im Update wird es neues Personal geben, nämlich den Clan-Beauftragten:

Ihr erhaltet den Clan-Beauftragten automatisch, wenn ihr in einem Clan seid, oder wenn ihr einem beitretet. Den Clan-Beauftragten könnt ihr einmal täglich aktivieren, um eine spezielle Herausforderung zu erhalten (natürlich nur, wenn ihr keine andere habt). Diese verlangt, dass ihr zwei Standardturniere gewinnt (je nach Level Junior bis Platin), und die Belohnung sind zwei zusätzliche Clanwertungspunkte.

So kann jeder Clan pro Tag und Mitglied zwei weitere Wertungspunkte erringen, in der ganzen Saison also deren 14. Wenn alle sieben Top-Clanteams das schaffen, sind das nicht weniger als 98 zusätzliche Punkte. Beachtet, dass es sich hierbei um normale Team-Herausforderungen handelt, die unabhängig und zusätzlich zu den Clan-Herausforderungen funktionieren. So können Siege bzw. Turniersiege sozusagen doppelt zählen.

Neue Clan-Herausforderung

Außerdem führen wir zusätzlich zu den drei existierenden Clan-Herausforderungen eine vierte ein, die es verlangt, eine große Menge Tore zu schießen. Hierzu zählen natürlich wiederum die Tore aller Clanteams. Das bringt etwas mehr Abwechslung: Jeder Clan erhält dann also drei der dann vier Clan-Herausforderungen zweimal und eine (zufällige) einmal.

Ihr seht: Wir berücksichtigen immer wieder Ideen, die von euch Mitspielern kommen, und entwickeln das Spiel auch in diesem Jahr fleißig weiter. Wir wünschen euch einen tollen Frühling und viel Spaß und Erfolg im Spiel!

Wochenend-Special und Co

So, es ist mal wieder Zeit für ein kleines Wochenend-Special.

Wir möchten euch anregen, mal wieder selbst Spaßturniere mit Freunden oder Clankollegen zu veranstalten. Die dazu nötigen Turniertickets verschenken wir dieses Wochenende: Von Freitag, 9:30 bis Montag, Mitternacht, erhaltet ihr jedes 100. Spiel ein Turnierticket gratis.

Von Nutzern organisierte Turniere findet ihr in der Turnierliste, wenn ihr zur Seite wischt. Wir überlegen übrigens, die organisierten Turniere wieder (wie früher) in die Gesamtliste zu integrieren, damit sie ein bisschen besser sichtbar werden. Da solche Turniere, an denen man aufgrund irgendeiner Beschränkung nicht teilnehmen kann, ohnehin nach unten sortiert werden, sollte das nicht weiter stören. Ihr könnt uns ja schreiben, wenn ihr Zweifel habt.

Hinweis zum SSP

Zum Schluss noch ein Hinweis. Wir hatten ja vor der Abstimmung über die Erhöhung des Einflusses des Stein-Schere-Papier-Systems davor gewarnt, dass dadurch die Manipulation von Ergebnissen leichter wird, da jeder einfach so tun kann, als hätte er eben eine Taktik leider falsch geraten. Es ist unmöglich, den Leuten in die Köppe zu gucken, daher gibt es ja die Regel, dass die Wahl (oder Nicht-Wahl) einer bestimmten Taktik allein niemals als Manipulation gilt. Diese Regel gilt weiterhin.

Allerdings raten wir ab sofort dringend davon ab, mit zwei Teams in der gleichen Liga zu spielen. Das war schon immer höchst zweifelhaft und nie eine gute Idee, aber da man bei so starkem SSP das Resultat zwischen seinen beiden Teams fast sicher “vorherbestimmen” kann, ist eine Benachteiligung von Gegnern praktisch automatisch gegeben. Daher wird künftig jeder User, bei dem wir dergleichen feststellen, ausdrücklich aufgefordert, künftig mit seinen Teams in verschiedenen Ligen zu spielen. Wer dieser dringenden Empfehlung nicht folgt, muss mit Konsequenzen entsprechend der Bestrafung von Multiaccount-Missbrauch rechnen, sprich: Sperre des Zweitteams (also des Teams mit weniger Prestige) und gelbe Karte für das Erstteam.

Wir wollen niemandem verbieten, mit mehr als einem Team zu spielen. Aber bitte nicht in der gleichen Liga. Danke für euer Verständnis!

KiO im Februar (Nachtrag)

Wir hatten ja schon letzte Woche geschrieben, dass wir die Justierung auf die von der Mehrheit nun gewünschten Werte vornehmen werden, und nachdem zwei bis drei kleinere Korrekturen notwendig waren, können wir jetzt sagen, dass diese Saison komplett mit den gewünschten Quoten von 80-90% läuft. Genauer liegen alle zwischen 82 und 89%.

Wir haben in den vergangenen Tagen keine nennenswerten Beschwerden über zu geringe Quoten erhalten, also liegen wir jetzt offenbar richtig. Wir bitten noch einmal um Verständnis dafür, dass wir mit der ersten Justierung zwar einer vermeintlichen Mehrheit gefolgt waren, aber nach vorgenommener Einstellung sehr viele Leute gemerkt haben, dass das doch nicht das ist, was sie wollen. Darauf haben wir entsprechend reagiert, und zwar so schnell, wie es unter den gegebenen Umständen möglich war.

An dieser Stelle möchten wir all jene, die aus ihrer Unzufriedenheit heraus 1-Sterne-Rezensionen verfasst haben, bitten, in Erwägung zu ziehen, diese jetzt zu aktualisieren. Immerhin bedeutet ein Stern bei Google Play soviel wie “so schlecht wie ein Wallpaper mit geklauten Promi-Bildchen, das im Hintergrund private Daten abgreift”. Letztlich führen viele prominent sichtbare 1-Sterne-Rezensionen dazu, dass niemand eine App installiert, und was das auf lange Sicht für dieses Spiel bedeutet, nun … überlegt es euch.

In den nächsten Wochen sind wir damit beschäftigt, das für den 3.3. geplante nächste Update auf die Beine zu stellen. Es wird darin eine Verbesserung bei Clan-Herausforderungen geben. Mehr dazu in Kürze.

Ein tolles Fußballwochenende wünscht das Team von Kick it out!

Kick it out im Februar

Willkommen zur Monatsvorschau Februar!

Die wichtigste Frage zuerst: Was ist mit dem Saison Pack “Winter”? Nun, der Winter bleibt, der Bedarf nach Kopfballern ist ungebrochen, also bleibt auch das Winter-Pack, wie es ist.

Zum 1. März wird es allerdings gegen das Frühlings-Pack ausgetauscht. Was da drin sein wird, können wir noch nicht sagen – aber ihr dürft selbstverständlich Wünsche äußern!

Winter Cup

Dieses Wochenende starten wir mal wieder den beliebten Winter Cup als Special. Dabei könnt ihr diesmal Trainingslager gewinnen (wenn ihr Platz 1 oder 2 erreicht)! Im Februar wird es weitere besondere Turniere geben, und zwar mit exklusiven Trophäen zum Sammeln! Mehr dazu demnächst

Die Umfrage

Nun zum letzten Thema, der Umfrage zum Stein-Schere-Papier-System. Das Ergebnis ist eindeutig – knapp 50% für Quoten zwischen 80 und 90%, also mehr als jetzt. Allerdings sind auch insgesamt knapp 40% für niedrigere Quoten (also 70-80% und darunter). Wenn wir jetzt am Sonntag die Quoten erhöhen, dann tun wir das entsprechend des Wunsches der Mehrheit – und jeder, auch diese Mehrheit – sollte sich darüber klar sein, dass wir damit 40% der Mitspieler unzufrieden machen.

Daher wird uns das Thema sicher in den nächsten Monaten weiter beschäftigen. Wir werden zwar weniger Beschwerden der Sorte “schon wieder trotz richtiger Taktik verloren!” erhalten (das will ich in Zukunft nicht mehr hören!!), aber mehr Beschwerden der Sorte “schon wieder gegen ein deutlich schwächeres Team verloren, bloß weil das meine Taktik richtig geraten hat”.

Tatsächlich sind ja jene 40% der Mitspieler, die gerne mit Quoten wie jetzt oder niedriger spielen würden, deutlich mehr als jene, die derzeit taktische Ligen spielen (etwa 30%). Letztlich müssen wir möglichst allen Mitspielern ihre Lieblings-Spielumgebung bieten. Da wir (allein schon aus technischen Gründen) keine dritte Liga-Sorte einführen können, wäre es eine Möglichkeit, die taktischen Ligen auf Quoten 80-95% zu ändern und die normalen auf 60-80%. Theoretisch müsste dann jeder seine “Heimat” finden. Ihr könnt uns gerne schreiben, was ihr davon haltet. Wichtig ist: Denkt nicht nur an euch. Denkt an alle Mitspieler. Denn was hätten wir davon, wenn unzufriedene 40% der Mitspieler aussteigen?

Die Justierung wird am Sonntag (nach Saisonwechsel) beginnen. Ich hoffe, dass sie nur einige Tage dauert. Ich bitte um Verständnis dafür, dass wir die richtigen Parameter durch wiederholtes probieren-und-warten einstellen müssen, was vor allem bei den seltener gespielten Konstellationen eine Weile dauert.

Danke für eure Aufmerksamkeit und eure Geduld!

SSP: Die neue Umfrage

Ihr wisst, dass wir die Justierung des Stein-Schere-Papier-Systems aufgrund einer Mehrheit bei einer Abstimmung im Herbst vorgenommen haben. Die Parameter sind jetzt eine ganze Saison stabil, und ich denke, jeder hat sich ein Urteil gebildet, ob es jetzt so richtig ist oder nicht. Leider haben manche Leute unserer Ansicht nach ganz schön überreagiert. Nicht deswegen gibt es jetzt eine erneute Umfrage, sondern weil wir wissen, dass man eine tatsächliche Situation besser beurteilen kann als eine fiktive.

Wir haben uns bemüht, die Auswahlmöglichkeiten sehr genau zu fassen. Schaut sie euch ganz genau an. Falls ihr euch nicht sicher seid, ob ihr sie richtig versteht, fragt uns!

Zwei Hinweise vorweg:

  1. Wir werden die Justierung nicht einfach zurückdrehen. Der Grund dafür ist, dass die “alten” SSP-Quoten unausgewogen waren, sie waren bei 442-541 z.B. deutlich höher als bei 442-352. Wir hoffen, dass ihr auch der Meinung seid, dass das Unsinn ist und dass die Quoten bei jeder Konstellation in ähnlichen Bereichen liegen sollten.
  2. Die jetzt einjustierten Werte haben einen großen Vorteil, den ihr nicht übersehen solltet, falls ihr euch wieder höhere Quoten wünschen solltet: Niederlagen gegen deutlich schwächere Teams, die “nur” eure Taktik erraten haben, sind deutlich seltener geworden. Höhere Quoten bedeutet, dass dergleichen wieder öfter passiert.

Die Umfrage läuft bis kommenden Freitag. Falls das Ergebnis eine erneute Justierung erfordert, bemühen wir uns, die so schnell wie möglich vorzunehmen, aber leider können wie nicht garantieren, dass das innerhalb von 1-2 Tagen zu schaffen ist.

Und jetzt: Stimmt ab!

Aktuelle Infos zur Justierung

Knapp eine Woche ist seit Beginn der Justierung des SSP-Systems entsprechend der Umfrageergebnisse vergangen, und wir sind (fast) damit durch.

Tatsächlich liegen die Siegquoten für die wichtigsten Paarungen zwischen den am häufigsten gespielten Taktiken 352, 442 und 541 schon seit Montag in Ordnung, d.h. die Siegchancen liegen statistisch bei etwa 75%. Anders ausgedrückt: Bei sonst gleichen Stärken gewinnt ihr in KO-Turnieren drei von vier Spielen mit richtiger Taktik, eines verliert ihr. In Liga-Spielen kommen natürlich Unentschieden hinzu, dann gewinnt ihr von fünf Spielen drei, plus ein Sieg und ein Unentschieden. Hier einmal ein Beispiel aus dem richtigen Leben: In Clan Cups, wo ihr hauptsächlich auf gleich starke Top-Teams mit voller Moral trefft, könntet ihr beispielsweise in den ersten vier Runden viermal mit der geratenen Taktik richtig liegen (wow!), und doch im vierten Spiel verlieren, weil der Gegner ein wenig Glück hat. Oder ihr könnt nach dreimal richtig geratener Taktik (und Siegen) im vierten Spiel falsch liegen – und trotzdem gewinnen!

Im Moment justieren wir nur noch an weniger gespielten Taktiken herum. So bereitet uns die Konstellation 343-541 noch Probleme, da ist 541 noch zu stark, da 343 hier auch mindestens 70% gewinnen sollte. Beachtet aber bitte, dass es einen guten Grund gibt, aus dem die meisten Manager bei den defensiven Kontrolltaktiken 352 der 343 vorziehen: Man kann in 352 DREI Hämmer aufstellen, und die sind extrem wichtig für diese “Papier”-Taktiken!

Wir gehen davon aus, dass wir am Wochenende die Justierung abschließen können.

Sobald die Simulation eine Woche lang ununterbrochen mit konstanten Parametern läuft, könnt ihr euch ein Urteil darüber bilden, ob euch die Einstellung wirklich genehm ist. Denn dann werden wir das in einer erneuten Umfrage von euch wissen wollen!

Übrigens sind durch die Justierung als Nebeneffekt einige Quoten in taktisch geprägten Spielen minimal gesunken. Praktischerweise bedeutet das, dass es jetzt keine “Versorgungslücke” mehr gibt: Die Quoten taktischer Spiele liegen mit 80 bis 90% genau über jenen der normalen Spiele (70-80%). Wem also die “normalen” SSP-Quoten nicht genügen, der kann bedenkenlos in einer taktischen Liga antreten! Zumal es mit der Europa League da ab Sonntag ein ganz neues Spielfeld gibt – nicht zuletzt geht es da um einen neuen, sammelbaren Meistertitel, den noch niemand hat! Wer wird der erste Europa League Meister?!

Übrigens ist die Europa League bereits eingerichtet, ihr könnt sie über den Button “andere Ligen” schon sehen. Sogar die Anmeldung ist bereits geöffnet – aber nur für die 4. Division, denn die höheren Divisionen halten wir für Teams frei, die aus der Northern oder Eastern Europe League kommen. Diese Teams erhalten automatisch Lizenzen für die Europa League und haben natürlich Vortritt! Ab Sonntag, 13:12 Uhr, sind die verbleibenden Plätze dann für jeden nutzbar. Start der Liga ist dann gegen viertel nach Drei.

Nochmal zur Erinnerung: Die bisherige Latin America League umfasst künftig auch die USA und wird taktisch gespielt, genau wie die Africa League. Die Asia League ist und bleibt taktisch, ansonsten ändert sich nur die Belgische Liga auf “normal”.

Wir wünschen euch viel Erfolg in der neuen Saison!

Monatsüberblick: Januar

Einen schönen guten Morgen, und vor allem: Ein tolles neues Jahr!

Wir freuen uns über die vielen positiven Rückmeldungen zu unseren Specials zu Weihnachten und Silvester. Bitte beachtet, dass die verbliebenen Sammel-Items im Laufe des Monats gelöscht werden, weil nicht sicher ist, ob sie in 12 Monaten nochmal gebraucht werden. Die Löschung geschieht für euch völlig transparent: Alle Objekte erhalten zunächst ein einheitliches Ablaufdatum, dass einige Tage in der Zukunft liegt. So habt ihr dann noch Gelegenheit, 11er-Packs einzutauschen, falls ihr noch welche haben solltet, bevor die Items endgültig gelöscht werden. Dies und alles andere, das wir tun, soll so transparent wie möglich sein, genau dafür sind diese News da!

Die mittelgroße Justierung

Das Jahr beginnt sofort mit einem Umbruch: Nach längerer Vorbereitung setzen wir am 5.1. um, wofür ihr euch in der Umfrage im letzten Herbst ausgesprochen habt: Weniger Einfluss der Stein-Schere-Papier-Gegentaktik, also weniger blöde Niederlagen gegen schlechtere Teams, bloß weil die eure Taktik erraten haben, und vor allem in Spielen gegen gleichwertige Gegner mehr Bedeutung für die genaue Aufstellung, die Moral und die Stärken (und Boosts) eurer Spieler.

Zur Erinnerung: Über 40% der Abstimmenden haben sich dafür ausgesprochen, dass die richtig erratene Gegentaktik einen Stärkeunterschied von etwa 9 Punkten egalisieren soll, weitere 26% – zusammen also eine überwältigende Mehrheit – plädierten für eine entsprechende Stärkedifferenz von 13. Natürlich können wir die Simu weder exakt auf den einen noch auf den anderen Wert einstellen, aber wir beabsichtigen, dass wir irgendwo dazwischen landen.

Wir haben in den letzten Wochen diverse Labortests durchgeführt, um die richtigen Parameter für die Justierung zu finden. Wir wissen natürlich genau wie ihr, dass die Wirklichkeit bisweilen etwas anders funktioniert. Deshalb müssen wir davon ausgehen, dass die vorgesehenen Einstellungen nicht exakt die gewünschte Quote liefern. Die Justierung muss daher schrittweise geschehen:

Am Samstagabend (nach dem Galaxy Cup und erst wenn die Clanmeisterschaft entschieden ist, notfalls also nach Mitternacht) wird zunächst ein Simu-Parameter geändert, der die SSP-Quoten entscheidend beeinflusst, nämlich das “Analyse-Feedback”: (Wer das nicht im Detail verstehen möchte, kann den Rest des Absatzes überspringen!) Wie ihr wisst, vergleicht die Analyse das Ergebnis jedes Spiels mit einem “Soll-Ergebnis”, das sie aufgrund von Stärke, Spezi-Wertung, Moral und gewählter SSP-Taktiken “schätzt”. Weichen Ist und Soll voneinander stark ab, nennt die Analyse das Spiel “Überraschung” – und wiederholt es mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit, um die Häufigkeit von Überraschungen zu senken. Gewinnt ein Team mit der “falschen” Taktik, ist dies im Moment zu oft eine Überraschung und wird wiederholt. Indem wir die Gewichtung des SSP an dieser Stelle verringern, verringern wir die Überraschungen bei Siegen mit “falscher” Taktik und damit die Wiederholungen und senken gleichzeitig die SSP-Quote.

Wir werden zunächst mindestens bis Montag die Simu mit den geänderten Werten laufen lassen, um eine möglichst große, statistisch aussagekräftige Zahl von “umjustierten” Spielergebnissen zu haben. Dann schauen wir, ob die Quoten im gewünschten Bereich liegen. Wenn nicht, justieren wir nach. Dies kann sich über die ganze Woche hinziehen, aber da es sich dann nur noch um Schwankungen im Bereich 5-10% handeln dürfte, hat das keinen messbaren Einfluss auf den Verlauf der Saison.

Was bedeutet das für euch nun konkret?

Zunächst einmal: Nicht so viel, wie manche vielleicht befürchten. Wir reden von einer Änderung der Quoten um 10-20%, also um 1-2 von 10 Spielen in den entsprechenden taktischen Konstellationen. Teamstärke, SW und Moral werden natürlich wichtiger, wenn das SSP weniger wichtig wird. Top-Teams mit Moral 10-11 werden also unter dem Strich bessere Siegchancen haben als vorher. Entscheidend aber ist: Wenn ihr 442 spielt und am Anfang des Spielberichts seht, dass der Gegner 541 gewählt hat, müsst ihr das Handy nicht mehr sofort frustriert weglegen, denn eure Siegchancen steigen von 10% auf etwa 25%, das ist mehr als das Doppelte!

Selbstverständlich sind wir (am Ende der kommenden Woche) gespannt auf euer Feedback! Wir empfehlen allerdings, eine Weile zu testen, wie sich die neuen Quoten für euch anfühlen. Und wenn ihr findet, dass das Erraten der Gegentaktik zu wenig bringt, dann wechselt einfach in eine taktische Liga!

Liga-Reorg

Damit sind wir schon beim nächsten Thema. Wie bereits angekündigt, werden wir im Januar (am 13. voraussichtlich) die Ligen ein wenig reorganisieren.

In erster Linie wird es eine klare Unterteilung geben in taktische Kontinentalligen und normale Nationalligen. Damit wird das System viel übersichtlicher, und jeder kann jederzeit zwischen taktisch und normal wechseln, ohne einen Umzug zu benötigen!

Bisher gibt es nicht für alle Länder passende Kontinentalligen, daher werden die vorhandenen entsprechend ausgeweitet oder zusammengelegt (Süd+Nord-Amerika, Nord/Ost-Europa) oder einfach auf taktisch umgeschaltet (Afrika). Die einzige jetzige taktische Nationalliga (Belgien) wird konsequenterweise auf “normal” umgeschaltet. Belgier, die weiter taktisch spielen möchten, können einfach in die neue taktische Europa League wechseln (oder in die weiter existierende World League).

Ob und welche Ligen wir bei der Gelegenheit schließen, ist nach wie vor Gegenstand kontroverser Diskussionen. Stand jetzt schließen wir gar keine Ligen, um niemandem den Spaß zu verderben. Verschwinden würden dann lediglich die Northern League und die East Europe League, die durch die neue Europa League ersetzt werden. Teilnehmer der beiden alten Ligen erhalten wie bisher Lizenzen für die Folgesaison, aber eben für die Europe League. Je nach Teilnehmerzahl kann es dadurch passieren, dass mehr als 16 Lizenzen für die neue 1. Europe League ausgegeben werden. Falls alle diese Teams ihre Lizenzen auch benutzen wollen (einige wollen vielleicht wechseln), kann es passieren, dass die Liga “überbucht” ist. Das ist leider nicht zu ändern, daher solltet ihr euch rasch für die neue Liga anmelden. Wir werden darauf im Newsticker noch gesondert hinweisen!

Saison-Pack

Wie ihr wisst, gibt es ein neues Saison Pack “Winter 2019” mit Kopfballern mit “Weltklasse”-Boost (+7, wöchentlich um 1 fallend).

Die Kopfballer aus diesem Pack sind zur Hälfte Innenverteidiger und zur Hälfte Stürmer, also keine Mittelfeldspieler! Wir sind gespannt, wie euch das Pack gefällt oder ob ihr Wünsche nach bestimmten Spielertypen habt. Davon abhängig werden wir das nächste Saison Pack (Frühjahr) dann ändern.

Wir melden uns dann demnächst wieder mit Informationen zum Fortgang der Justierung und natürlich zum nächsten Update. Bis dahin wünschen wir euch viel Spaß, viel Erfolg und vor allem ein total tolles Fußballjahr 2019, diesmal garantiert ohne Erstrunden-Aus in der Weltmeisterschaft!

KiO Week Saison 425

Das ganze Team von Ludetis wünscht allen Mitspielern, Freunden, Familien, Fans und Balljungen ein großartiges Weihnachtsfest!

Wie ihr bereits wisst, beginnt am 24. das Weihnachtsspecial, in dem ihr allein durch Spielen Baumschmuck sammeln könnt, um je 11 gleiche Teile gegen ein gratis-Item einzutauschen. Ab dem 27.12. passiert dann dasselbe mit Silvester-Feuerwerk.

Bitte beachtet, dass auch unser Team in den Ferien nur eingeschränkt verfügbar ist. Anfragen aller Art und auch Umbenennungen von Teams, Spielern oder Stadien können sich daher um mehrere Tage verzögern. Wir bitten dafür um Verständnis.

Wir melden uns Anfang Januar mit Details zur anstehenden Justierung, die für den 6. Januar vorgesehen ist.

Bis dahin: alles Gute!

KiO Week Saison 424



Die Weihnachtsferien stehen quasi schon mit dem Fuß in der Tür. Es ist also an der Zeit, über die Feiertage zu sprechen. Und über Geschenke.

Wir machen das Weihnachts-Special diesmal ein bisschen feierlicher. Und zwar könnt ihr vom 24. bis 27. Dezember (jeweils Mitternacht) Weihnachtsbaumschmuck sammeln:



Wenn man genau hinschaut, sieht man, dass jede der Weihnachtsbaumkugeln ein eingraviertes Bild trägt, das an bestimmte Spielelemente erinnert. Alle paar Spiele “findet” ihr während des Aktionszeitraums eine von sechs verschiedenen Kugeln und könnt jeweils 11 gegen ein kostenloses Item eintauschen. Dabei sind manche Kugeln häufiger als andere, und je seltener, desto toller das Tausch-Item, ist ja klar. Beachtet bitte, dass ihr das aktuelle Update 4.2.2 benötigt, damit der Weihnachtsbaumschmuck richtig angezeigt wird. Da die Kugeln rein technisch eigentlich Sammelbilder sind, findet ihr sie im Inventar unter “Papierkram”!

Aber damit nicht genug: Vom 28.12. bis zum 1.1. (jeweils Mitternacht) auf die gleiche Weise Silvester-Feuerwerk sammeln:



Auch Silvesterfeuerwerk gibt es in sechs verschiedenen Ausführungen unterschiedlicher Häufigkeit, wobei eines eigentlich kein Feuerwerk im eigentlichen Sinne ist. Lasst euch überraschen.

Beachtet, dass wir etwa eine Woche nach Ende der Aktionen alle verbliebenen, nicht eingetauschten Weihnachts- und Silvestersammeldinger aus eurem Inventar löschen! Das kündigen wir dann aber nochmal an. Wir wünschen euch viel Spaß bei unseren diesjährigen Specials!

Der Jahresrückblick

Kein Jahresende ohne Rückblick!

Das Jahr 2018 stand ganz im Zeichen der Weltmeisterschaft. Der KiO-Weltmeisterschaft natürlich, über die echte breiten wir mal den Mantel des Schweigens. Im Juni und Juli kämpften alle Manager zunächst in Quali-Turnieren um den Einzug in die Finalrunde. Am Ende konnte es natürlich nur einen Sieger geben: Und der hieß P0L0NIA JVP.

Bereits kurz vor der WM war KiO 9.0 erschienen. Die entscheidende Neuerung war die komplett neue Spezialistenwertung (SW). Seitdem seht ihr direkt in der Aufstellung, ob ein Spezialist so aufgestellt ist, dass er sich auch lohnt. Und die SW ist einfach die Anzahl der sinnvoll aufgestellten Spezialisten. Die früher verwendete Formel war kompliziert, intransparent und einfach nicht genau genug. Aus eurem Feedback wissen wir, dass diese Verbesserung sehr wichtig war, nicht zuletzt für Neueinsteiger.

KiO 9.1 brachte im September nicht nur die Tiefgarage mit Bahnanschluss, sondern auch eine (durchaus umstrittene) Justierung der Kopfballungeheuer. Tatsache ist, dass seit der Änderung niemand mehr Kopfballungeheuer für überflüssig hält und gar empfiehlt, sie einfach abzuschaffen. Mit der Änderung kam eine neue Taktik auf, nämlich 541 “über die Flügel”, auf die schlaue Manager schnell die richtige Antwort fanden: 352 mit drei Hämmern nämlich. Es war der Herbst der Taktik-Füchse.

Dem trugen und tragen wir weiter Rechnung. Aus vielen Feedbacks wussten wir, dass viele Mitspieler das Stein-Schere-Papier-System für teilweise zu mächtig hielten. Deshalb haben wir eine Umfrage gestartet, sehr viele Meinungen gesammelt und nunmehr eine Justierung beschlossen, die Anfang Januar umgesetzt wird. Aber das ist Zukunftsmusik, bleiben wir beim Rückblick.

Das größte Ereignis im Herbst war der “Neustart” des Saison-Packs. Wir haben es mit Weltstars und Videoparty aufgebessert und damit den Geschmack vieler Mitspieler getroffen. Deshalb wird es auch im Januar wieder ein exklusives Saison-Pack geben, und zwar mit Kopfballungeheuer-Weltstars (als Innenverteidiger oder Stürmer), das kann ich schonmal verraten.

Bevor wir uns in die Ferien verabschieden, bereiten wir noch die schon erwähnte Justierung des SSP vor. Das umfasst auch eine kleine Umstrukturierung des Liga-Systems (taktische Kontinentalligen und normale Nationalligen). Natürlich geht die Weiterentwicklung unseres Spiels auch im nächsten Jahr weiter! Dazu freuen wir uns auch auf eure Vorschläge!

Einstweilen wünschen wir euch eine möglichst stressfreie Vorweihnachtszeit!